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Herramientas administrativas de S.O de red





El visor de sucesos es un sistema de logs que guarda todos aquellos errores que padece Windows.

Para visualizarlos, iremos a Inicio > Panel de Control > Herramientas Administrativas > Visor de Sucesos.

El visor de sucesos se divide en tres: Aplicación, Seguridad y Sistema.



• Aplicación: Contiene todos los logs de los programas que se ejecutan (Muestra los logs de aquellos programas que han dado una excepión, o bien brinda información de programas)
• Seguridad :Contiene todos los logs de elementos de seguridad (Inicios y cierres de sesiones, Inicio de la cuenta…)

• Sistema :Contiene todos los logs de los elementos del sistema (por ejemplo contiene cuando se han iniciado servicios, cuando se han parado…)
Cuando visualizamos la lista de los errores, apretando doble clic encima de cualquier entrada en la parte de la derecha, veremos los detalles.


Gracias a los logs del visor de sucesos podemos encontrar problemas del equipo, podemos también depurar aplicaciones (escribiendo los errores de nuestros desarrollos en el event log), podemos a la vez visualizar los sucesos importantes acaecidos


Son aquellas que se pueden ver en toda tu red, un ejemplo

Tienes tu servidor y en el tienes una carpeta de programas para instalar o fotos, juegos etc., que quieres utilizar en otra computadora de tu red y teda flojera guardar el archivo en tu memoria e ir a la computadora a ejecutarlo, para evitar ese problema solo le das:

1.- En la carpeta que deseas compartir dale clic derecho propiedades
2.- Clic en compartir carpeta.
3.- Aceptar
Usuarios y grupos locales se encuentra en Administración de equipos, un conjunto de herramientas administrativas que puede utilizar para administrar un único equipo local o remoto. Puede utilizar Usuarios y grupos locales para proteger y administrar las cuentas de usuario y los grupos almacenados de forma local en el equipo. A cada cuenta de usuario o de grupo local se le puede asignar permisos y derechos en un equipo determinado, y sólo para ese equipo. Usuarios y grupos locales se encuentra en los siguientes sistemas operativos de cliente y servidor:
• Clientes que utilicen Microsoft® Windows® 2000 Professional o Windows XP Professional

• Servidores miembro que ejecuten cualquiera de los productos de las familias de servidores de Microsoft Windows 2000 Server o Windows Server 2003

• Servidores independientes que ejecuten cualquiera de los productos de las familias de servidores de Microsoft Windows 2000 Server o Windows Server 2003

Usuarios y grupos locales permite limitar la capacidad de los usuarios y los grupos para llevar a cabo determinadas acciones, mediante la asignación de derechos y permisos. Un derecho autoriza a un usuario a realizar ciertas acciones en un equipo, como efectuar copias de seguridad de archivos y carpetas, o apagar un equipo. Un permiso es una regla asociada con un objeto (normalmente un archivo, carpeta o impresora) que regula los usuarios que pueden tener acceso al objeto y de qué manera.

No puede utilizar Usuarios y grupos locales para ver las cuentas de usuario y de grupo locales después de promocionar un servidor miembro a controlador de dominio. Sin embargo, sí es posible utilizar Usuarios y grupos locales en un controlador de dominio para administrar equipos remotos (que no sean controladores de dominio) en la red. Utilice Usuarios y equipos de Active Directory para administrar usuarios y grupos en Active Directory.





Para poder seguir estos pasos debe haber iniciado la sesión como Administrador.

Mediante el Administrador de dispositivos puede ver los controladores de dispositivos instalados en el equipo, actualizar los controladores de los dispositivos, comprobar si el hardware funciona correctamente y modificar la configuración de hardware.

• Para abrir Administrador de dispositivos, haga clic en el botón Inicio , en Panel de control, en Sistema y mantenimiento y, a continuación, en Administrador de dispositivos. Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.





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Capacidad de transmision



El medio de transmisión constituye el canal que permite la transmisión de información entre dos terminales en un sistema de transmisión. Las transmisiones se realizan habitualmente empleando ondas electromagnéticas que se propagan a través del canal.

A veces el canal es un medio físico y otras veces no, ya que las ondas electromagnéticas son susceptibles de ser transmitidas por el vacío.

La capacidad tiene que ver con su ancho de banda; El ancho de banda de un canal de transmisión es el intervalo de frecuencias en que la señal no experimenta pérdida de línea superior a un valor determinado. La capacidad de un canal es la cantidad de información (en bits) que se pueden transmitir en el canal en 1 segundo.

La capacidad se caracteriza por la siguiente fórmula:

C = W log2 (1 + S / N)•C de la capacidad (en bps)
•ancho de banda W (en Hz)
•S / N representa la relación señal-ruido del canal.

Y su capacidad se divide en dos tipos :


La transmisión de datos se denomina "simple" cuando hay sólo dos equipos que se están comunicando, o si se está enviando un único trozo de información. De lo contrario, es necesario instalar varias líneas de transmisión o compartir la línea entre los diferentes actores que están presentes en la comunicación. Este proceso se denomina multiplexación.


Una conexión simple, es una conexión en la que los datos fluyen en una sola dirección, desde el transmisor hacia el receptor. Este tipo de conexión es útil si los datos no necesitan fluir en ambas direcciones (por ejemplo: desde el equipo hacia la impresora o desde el ratón hacia el equipo...).



Es la transmisión de datos por la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.

Algunas de las variantes de los servicios de línea de abonado digital (del inglés Digital Subscriber Line, DSL) son de banda ancha en el sentido de que la información se envía sobre un canal y la voz por otro canal, como el canal ATC, pero compartiendo el mismo par de cables. Los módems analógicos que operan con velocidades mayores a 600 bps también son técnicamente banda ancha, pues obtienen velocidades de transmisión efectiva mayores usando muchos canales en donde la velocidad de cada canal se limita a 600 baudios. Por ejemplo, un módem de 2400 bps usa cuatro canales de 600 baudios. Este método de transmisión contrasta con la transmisión en banda base, en donde un tipo de señal usa todo el ancho de banda del medio de transmisión, como por ejemplo Ethernet 100BASE-T.

Es una tecnología de modems que permite el tráfico de datos se realice a una velocidad extraordinaria a través de una línea telefónica convencional. Además se puede mantener una conversación por teléfono mientras se está navegando por Internet.


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Sistema Operativo de RED


La principal función de un sistema operativo de red es ofrecer un mecanismo para transferir archivos de una máquina a otra. En este entorno, cada instalación mantiene su propio sistema de archivos local y si un usuario de la instalación A quiere acceder a un archivo en la instalación B, hay que copiar explícitamente el archivo de una instalación a otra. Internet proporciona un mecanismo para estas transferencias, a través del programa protocolo de transferencias de archivos FTP (File Transfer Protocol).Suponga que un usuario quiere copiar un archivo A1, que reside en la instalación B, a un archivo A2 en la instalación local A. Primero, el usuario debe invocar el programa FTP,el cual solicita al usuario la información siguiente:

a) El nombre de la instalación a partir de la cual se efectuará la transferencia del archivo (es decir la instalación B).

b) La información de acceso, que verifica que el usuario tiene los privilegios de acceso apropiados en la instalación B.

Una vez efectuada esta comprobación, el usuario puede copiar el archivo A1 de B a A2 en A, ejecutando "get A1 to A2" En este esquema, la ubicación del archivo no es transparente para el usuario; tiene que saber exactamente donde esta cada archivo. Además los archivos no se comparten realmente, porque un usuario solo puede copiar un archivo de una instalación a otra. Por lo tanto pueden existir varias copias del mismo archivo, lo que representa un desperdicio de espacio. Así mismo, si se modifican, estas copias no serán consistentes.

Los Sistemas Operativos de red son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema.

El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.

Los Sistemas Operativos de red más ampliamente usados son:

• Novell Netware

• AppleTalk


• LAN Manager

• Windows NT Server
• UNIX


• LANtastic

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Cliente - Servidor


Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una máquina puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de otro servicio.

1. Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto de los puestos de la red. La clase de información o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es: servidor de impresión, de
archivos, de páginas web, de
correo.etc.

2. Cliente. Máquina que accede a la información de
los servidores o utiliza sus servicios.

Ejemplos:
Cada vez que estamos viendo una página web nos estamos comportando como clientes. También seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de un ordenador remoto en la red




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Punto a punto


Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos, en contraposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.

En una red punto a punto, los dispositivos en red actúan como socios iguales, o pares entre sí. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la función de maestro. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una petición de un mensaje / dato del dispositivo B, y este es el que le responde enviando el mensaje / dato al dispositivo A. El dispositivo A funciona como esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento después los dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a A, y A, como maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relación reciproca o par entre ellos.





Las redes punto a punto son relativamente fáciles de instalar y operar. A medida que las redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven más difíciles de coordinar y operar. Su eficiencia decrece rápidamente a medida que la cantidad de dispositivos en la red aumenta.
Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se pueden clasificar en tres tipos según el sentido de las comunicaciones que transportan:


* Simplex.- La transacción sólo se efectúa en un solo sentido.


* Half-dúplex.- La transacción se realiza en ambos sentidos, pero de forma alternativa, es decir solo uno puede transmitir en un momento dado, no pudiendo transmitir los dos al mismo tiempo.


* Full-Dúplex.- La transacción se puede llevar a cabo en ambos sentidos simultáneamente.
Cuando la velocidad de los enlaces Semi-dúplex y Dúplex es la misma en ambos sentidos, se dice que es un enlace simétrico, en caso contrario se dice que es un enlace asimétrico

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Distribucion Logica

Una red de área local se puede clasificar según su topología. una topología es la forma y manera por la cual varias máquinas están conectadas en una red. Es la distribución lógica de las conexiones. la información puede viajar a través de numerosos sistemas físicos, cable coaxial, fibra óptica, línea telefónica o por el aire en forma de ondas de radio, infrarrojo o por microondas.
Básicamente existen 4 tipos de topología de una red.


TOPOLOGIA EN ANILLO

La topología de una red en anillo es aquella en que las computadoras forman un círculo, en la que cada dispositivo tiene el mismo valor en encaminamiento de los datos.



TOPOLOGIA EN BUS LINEAL

En la topología de una red en bus lineal tenemos un enlace por cada nodo, y estos se conectan a un enlace que une todos los equipos.


TOPOLOGIA EN ESTRELLA

En la topología de una red en estrella los dispositivos se conectan a un controlador central, que actúa de servidor, antes de enviar la información a su destino.


TOPOLOGIA EN MALLA

La topología en malla es aquella en que cada puesto de trabajo se encuentra conectado con todos los demás formando una malla.

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Clasificacion por tamaño; LAN,WAN,MAN

Las redes de acuerdo a la cobertura geográfica que abarca su alcance de distribucion pueden ser clasificadas en
LANs ,CANs,MANs,y,WANs.




Una LAN conecta varios dispositivos de red en una area de corta distancia (decenas de metros) delimitadas únicamente por la distancia de propagación del medio de transmisión [coaxial (hasta 500 metros), par trenzado (hasta 90 metros) o fibra óptica [decenas de metros], espectro disperso o infrarrojo [decenas de metros]).

Una LAN podría estar delimitada también por el espacio en un edificio, un salón, una oficina, hogar…pero a su vez podría haber varias LANs en estos mismo espacios. En redes basadas en IP, se puede concebir una LAN como una subred, pero esto no es necesariamente cierto en la práctica.

Las LAN comúnmente utilizan las tecnologías Ethernet, Token Ring, FDDI (Fiber Distributed Data Interface) para conectividad, así como otros protocolos tales como Appletalk, Banyan Vines, DECnet, IPX, etc.




Una MAN es una colección de LANs o CANs dispersas en una ciudad (decenas de kilometros).

Una MAN utiliza tecnologías tales como ATM, Frame Relay, xDSL (Digital Subscriber Line), WDM (Wavelenght Division Modulation), ISDN, E1/T1, PPP, etc. para conectividad a través de medios de comunicación tales como cobre, fibra óptica, y microondas.





Una WAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente cientos de kilometros una de otra. Un dispositivo de red llamado enrutador es capaz de conectar LANs a una WAN.

Las WAN utilizan comúnmente tecnologías ATM (Asynchronous Transfer Mode), Frame Relay, X.25, E1/T1, GSM, TDMA, CDMA, xDSL, PPP, etc. para conectividad a tráves de medios de comunicación tales como fibra óptica, microondas, celular y vía satélite.






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Definicion


Una red de computadoras es una interconexión de computadoras para compartir información, recursos y servicios. Esta interconexión puede ser a través de un enlace físico (alambrado) o inalámbrico.

Algunos expertos creen que una verdadera red de computadoras comienza cuando son tres o más los dispositivos y/o computadoras conectadas.

Para comunicarse entre sí en una red el sistema de red utiliza protocolos de red.




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Antecedentes

Los origenes de las redes de computadoras se remontan a los primeros sistemas de tiempo compartido, al principio de los anios sesenta, cuando una computadora era un recurso caro y escaso.
La idea que encierra el tiempo compartido es simple. Puesto que muchas tareas requieren solo una pequena fraccion de la capacidad de una gran computadora, se sacara mayor rendimiento de esta, si presta servicios a mas de un usuario al mismo tiempo.


1968 – Se crea la primera red experimental en La Universidad de la Gran Bretaña.

1969 – Se crea la UCLA

1970 – Aparece ARPANET ( siendo conectadas con el protocolo TCP/IP )

1972 – ARPANET alojaba 37 redes dentro de ella

1984 – ARPANET cambia de nombre a Internet.

1989 – Nace NSFNET 1991 – Se crea la ISOC

1996 – Se crea el estandar WWW ( World Wide Web )

La historia de INTERNET todavía debe ser escrita pues su desarrollo tecnológico continúa en plena y avasalladora expansión y su rápida evolución supera cualquier intento de describir su crecimiento.



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Ingeniero. CBTIS 77 - Informatica